ルール
公式ルール全文
公式ルール全文はこちらにあります:
- English: TWC Handbook
- 日本語: TWC_Handbook_JP.pdf
概要
各チームのプレイヤーが同時に対戦します。
各試合の順位によって各チームはポイントを獲得します。各試合の順位はTWCスコア(TWCスコアについての欄を参照)の高い順に決定されます。獲得ポイントは以下の通りです。
- 1位 2ポイント
- 2位 1ポイント
- 3位 0ポイント
なお2チームのみが出場する試合においては、1位が2ポイント、2位が1ポイントの獲得となります。
また、複数のチームが同じTWCスコアを獲得した場合は、チームへの獲得ポイントを分け合います(例:2チームが同じTWCスコアを獲得し1位となった場合、トータル3ポイントを分け合い1.5ポイントずつを獲得します)
全試合終了後、獲得ポイントの多い順に順位が決定されます。
TWCスコア
各試合で獲得するTWCスコアはTWCスコア計算機により定められます。
プレイヤーのクレジットの結果(TWCスコア)は、試合終了時のプレイヤーランキングを決定するために使用され、各プレイヤーの最も良いクレジットが採用されます。
サバイバル部門では、各機体に規定のTWCスコアが設けられ、プレイヤーが被弾するたびに半分になります。
スコアアタック部門の場合では、TWCスコアはプレイヤーのゲーム内スコアが増加するにつれて指数関数的に増加します。
リセットタイマー
各部門にはリセットタイマーがあり、試合の進行に応じてカウントダウンされ、新しいクレジットを開始できる時間が表示されます。
リセットタイマーがカウントダウンしている間、プレイヤーは何度でもクレジットをスタートさせることができます。
タイマーがゼロになると、プレイヤーは新しいクレジットを開始することができなくなりますが、すでに進行中のクレジットを完走することはできます。
ゲームプレイにおいてのルール
サバイバル部門について
サバイバル部門では、プレイヤーは出来るだけ被弾せずゲームをクリアすることを目指します。6回以上の被弾でTWCスコアは0となり、またボムやゲーム内サブシステムを使った場合はペナルティが発生します。以下はサバイバル部門についての詳細です。
以下はサバイバル部門についての詳細です。
すべての作品共通
1ボム使用につき2被弾扱いとなります。
東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
森羅結界発動時のボムキー押下による霊撃は2被弾扱いですが、被弾による霊撃は1被弾扱いとなります。被弾中の森羅結界発動による「喰らい霊撃バグ」を引き起こした場合、1被弾として扱われます。この状態における次の被弾についても1被弾として扱われます。
東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
ラストスペルでの被弾は1被弾として扱われます。ステージ5までのラストスペルを出現させることが出来なかった場合、1つのラストスペルあたり1被弾として扱われます。ラストスペルがタイムアウトした場合は被弾に含まれません。
東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
TWCのこの部門ではプレイヤーは他作品と違う条件下で競います。プレイヤーの目標は最終残機数を最大化することです。各機体にはTWCスコア規定により最終残機数に応じたTWCスコアが割り振られます。本部門のTWCスコアは、最終残機数7の場合TWCスコアボーナスが割り振られるという例外を除いて他のサバイバル部門の「被弾数」に「7-最終残機数」を代入したものと見做せます。ただし最後に最終ステージ1ラウンド目の試合時間(秒)*0.02がTWCスコアに加算されます。最終残機数が2未満の場合のTWCスコアはゼロとなります。
東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.
全スペルカードを取得し、かつノーミスノーボムを達成した場合にのみ、一部の機体はより高いTWCスコアが与えられます(TWCスコア計算機のFull-SC欄を参照)。
東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
UFOの召喚を1被弾として扱います。ただし、ベントラーの取得はTWCスコアに影響を与えません。
妖精大戦争 ~ 東方三月精
TWCのこの部門ではプレイヤーは他作品と違う条件下で競います。全ての弾幕を避け、スペルカードの金メダル取得を増やすのが目標です。こおりパワーまたはパーフェクトフリーズを使用せずスペルカードを取得すると金メダル取得となります。TWCスコアは金メダル取得数によって指数関数的に増加し、被弾数に応じて減少します。この増加の仕方はルートにより異なります。妖精大戦争Lunaticサバイバルにおいては被弾数の上限はないものとします。満身創痍となったときの有効なクレジットのTWCスコアは-50となります。 このルールは妖精大戦争Lunaticサバイバルにおいてのみ有効です。
東方神霊廟 ~ Ten Desires.
任意トランスは2被弾として扱われます。また、全スペルカードを取得し、かつノーミスノーボムを達成した場合にのみ、より高いTWCスコアが与えられます(TWCスコア計算機のFull-SC欄を参照)。
東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.
季節解放は2被弾として扱われます。
東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.
同種の動物霊を3個以上集めることで発動する暴走ロアリングは2被弾として扱われます。ただし、暴走ロアリング中のボムキー押下による霊撃に追加のペナルティは発生しません。また、通常ロアリングの発動にペナルティは発生しませんが、通常ロアリング中のボムキー押下による霊撃は2被弾として扱われます。通常ロアリング、暴走ロアリングともに発動中の被弾に関しては1被弾として扱われます。
東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.
4種類のアビリティカードの使用のみが常時許可されます。
- 勝手に天下の回り物
- 欠けた命のカード
- 欠けたスペルのカード
- 鈴瑚印の団子
ステージ間のショップでは「勝手に天下の回り物」のみ購入できます。
「勝手に天下の回り物」
東方獣王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.
バリアを張っている状態で被弾してもペナルティはありません。また、ゲージを消費してバリアを回復してもペナルティはありません。
スコアアタック部門について
スコアアタック部門では、プレイヤーはより高いスコアを獲得することを目指します。プレイヤーは 被弾、ボムの使用、サブシステムなどを自由に使用することが出来ます。
以下はスコアアタック部門についての詳細です。
- 満身創痍にペナルティは発生しません。
- 東方花映塚Lunaticスコアアタックのプレイヤーは、文とメディスンの使用が許可されません。
- 東方鬼形獣、東方虹龍洞において、いわゆるスコアの「カンスト」が起きた場合、カウンターストップ解除パッチにより 「本来のスコア」が競技に適用されます。
- 東方星蓮船ではスコアが一定以上になるとスコア表記が正常に機能しなくなります(いわゆるスコアバグ)。しかしリーダーボードでは正しいスコアが表記されるため、そのスコアが採用されます。
- 東方虹龍洞では、thprac のオプション「市場操作」の使用が許可されますが、市場操作を直接行ったクレジットは無効とされます。具体的には、試合前、試合中にかかわらず、市場操作を行うことができます。特にこの規定は、プレイヤーとの対話により、変更される可能性があります。
許可されているゲーム改変ツール
Vパッチの使用は許可されています。
試合中の練習のためにプラクティスツール(thprac等)を使用することは許可されていますが、プラクティスツールの機能を用いたプレイは無効とします。
カウンターストップ解除パッチ、スコアバグ回避パッチは許可されます。
ゲーム画面改変、音声改変、翻訳パッチは許可されません。
その他のルール
- プレイヤーはプレイ中のゲーム画面を配信しなければなりません。ゲーム画面をそのまま配信し、形を変えたり切り取りをしないでください。
- 試合終了後、各プレイヤーはTWCスコアが最も高いクレジットのリプレイファイルをTWC委員会に提出してください。
- クリア後のエンディングは必ず隠してください。