ルール
概要
各チームのプレイヤーが同時に対戦します。
各試合の順位によって各チームはポイントを獲得します。各試合の順位はTWCScore(TWCScoreについての欄を参照)の高い順に決定されます。獲得ポイントは以下の通りです。
- 1位 2ポイント
- 2位 1ポイント
- 3位 0ポイント
なお2チームのみが出場する試合においては、1位が2ポイント、2位が1ポイントの獲得となります。
また、複数のチームが同じTWCScoreを獲得した場合は、チームへの獲得ポイントを分け合います(例:2チームが同じISCOREを獲得し1位となった場合、トータル3ポイントを分け合い1.5ポイントずつを獲得します)
全試合終了後、獲得ポイントの多い順に順位が決定されます。
TWCScore
各試合で獲得するTWCScoreはTWCScore計算機により定められます。
走者のクレジットの結果(TWCScore)は、試合終了時のプレイヤーランキングを決定するために使用され、各プレイヤーの最も良いクレジットが採用されます。
サバイバルカテゴリでは、各ショットタイプが規定のTWCScoreで始まり、プレイヤーが被弾するたびに半分になります。
スコアリングカテゴリの場合では、TWCScoreはプレイヤーのゲーム内スコアが増加するにつれて指数関数的に増加します。
リセットタイマー
各カテゴリーにはリセットタイマーがあり、試合の進行に応じてカウントダウンされ、新しいクレジットを開始できる時間が表示されます。
リセットタイマーがカウントダウンしている間、プレイヤーは何度でもクレジットをスタートさせることができます。
タイマーがゼロになると、プレイヤーは新しいクレジットを開始することはできませんが、すでに進行中のクレジットを完走することはできます。
ゲームプレイにおいてのルール
サバイバルカテゴリについて
サバイバルカテゴリーでは、プレイヤーは出来るだけ被弾せずゲームをクリアすることを目指します。最大5回までしか被弾することができず、また、ボムやゲーム内サブシステムを使って被弾を回避することは許されません。
サバイバルカテゴリでの各作品においての簡単な説明です。
すべての作品共通
ボム:1⃣ボム使用あたり2被弾扱いとなります。
東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
森羅結界:ボムキー押下による霊撃は2被弾扱いですが、被弾による霊撃は1被弾扱いとなります。
東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
ラストスペルについて:ラストスペルでの被弾は、1被弾とカウントされます。ステージ5までのラストスペルを出現させることが出来なかった場合、1つのラストスペルあたり1被弾とカウントされます。ラストスペルがタイムアウトした場合は被弾とカウントされません。輝夜の永夜返しについては、1枚もしくはそれ以上の取得失敗を1被弾とカウントされます。
東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
サバイバルマッチではUFOの召喚を被弾として扱います。ただし、ベントラーの取得はISCOREに影響を与えません。
東方神霊廟 ~ Ten Desires.
任意トランスはサバイバルマッチでは2被弾として扱われます。また、全スペルカードを取得し、かつ、ノーミスノーボムを達成した場合にのみ、より高いTWCScoreが与えられます(TWCScore計算機のFull-SC欄を参照)。
東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.
サバイバルマッチにおいて、季節解放は2被弾として扱われます。
東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.
同種の動物霊を3個以上集めることで発動する暴走ロアリングはサバイバルマッチでは2被弾として扱われます。また、ロアリング中の霊撃(ボムボタン押下または被弾によるもの)はサバイバルマッチでは1被弾として扱われます。
東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.
カードの使用:カードの使用は認められていません。
ステージ間のショップでは「勝手に天下の回り物」(ナズーリンカード)の購入が許可されます。

「勝手に天下の回り物」
スコアリングカテゴリについて
スコアリングカテゴリでは、プレイヤーはより高いスコアを獲得することを目指します。 被弾、ボムの使用、サブシステムなどを自由に使用することが出来ます。
スコアリングカテゴリについての詳細。
- 昨年までのTWCと違い、満身創痍にペナルティーが無くなりました。
- 東方鬼形獣、東方虹龍洞において、いわゆるスコアの「カンスト」が起きた場合、カウンターストップ解除パッチにより 「本来のスコア」が競技に適用されます。
- 東方星蓮船ではスコアが一定以上になるとスコアカウンターが正常に機能しなくなります。(いわゆるスコアバグ) しかしリーダーボードでは正しいスコアが表記されるため、そのスコアが採用されます。
許可されているゲーム改変ツール
パッチの使用は許可されています。
試合中の練習のためにプラクティスツール(thprac等)を使用することは許可されていますが、プラクティスツールを用いたプレイは無効とします。
カウンターストップ解除パッチ、スコアバグ回避パッチは許可されます。
ゲーム画面改変、音声改変、翻訳パッチは許可されません。
その他のルール
- プレイヤーはプレイ中のゲーム画面を配信しなければなりません。ゲーム画面をそのまま配信し、形を変えたり切り取りをしないでください。
- 試合終了後、各プレイヤーはベストパフォーマンスのリプレイファイルをTWC運営に提出すること。
- クリア後のエンディングは必ず隠してください。
公式ルール全文
公式ルール全文はこちらにありますが、現在英語のみとなっています。