ルール

公式ルール全文

公式ルール全文はこちらにあります:


概要

各チームのプレイヤーが同時に対戦します。

各試合の順位によって各チームはポイントを獲得します。各試合の順位はTWCスコア(TWCスコアについての欄を参照)の高い順に決定されます。獲得ポイントは以下の通りです。

なお2チームのみが出場する試合においては、1位が2ポイント、2位が1ポイントの獲得となります。

また、複数のチームが同じTWCスコアを獲得した場合は、チームへの獲得ポイントを分け合います(例:2チームが同じTWCスコアを獲得し1位となった場合、トータル3ポイントを分け合い1.5ポイントずつを獲得します)

全試合終了後、獲得ポイントの多い順に順位が決定されます。


TWCスコア

各試合で獲得するTWCスコアはTWCスコア計算機により定められます。

プレイヤーのクレジットの結果(TWCスコア)は、試合終了時のプレイヤーランキングを決定するために使用され、各プレイヤーの最も良いクレジットが採用されます。

サバイバル部門では、各機体に規定のTWCスコアが設けられ、プレイヤーが被弾するたびに半分になります。

スコアアタック部門の場合では、TWCスコアはプレイヤーのゲーム内スコアが増加するにつれて指数関数的に増加します。


リセットタイマー

各部門にはリセットタイマーがあり、試合の進行に応じてカウントダウンされ、新しいクレジットを開始できる時間が表示されます。

リセットタイマーがカウントダウンしている間、プレイヤーは何度でもクレジットをスタートさせることができます。

タイマーがゼロになると、プレイヤーは新しいクレジットを開始することができなくなりますが、すでに進行中のクレジットを完走することはできます。


ゲームプレイにおいてのルール

サバイバル部門について

サバイバル部門では、プレイヤーは出来るだけ被弾せずゲームをクリアすることを目指します。6回以上の被弾でTWCスコアは0となり、またボムやゲーム内サブシステムを使った場合はペナルティが発生します。以下はサバイバル部門についての詳細です。

以下はサバイバル部門についての詳細です。

すべての作品共通

1ボム使用につき2被弾扱いとなります。

東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

森羅結界発動時のボムキー押下による霊撃は2被弾扱いですが、被弾による霊撃は1被弾扱いとなります。被弾中の森羅結界発動による「喰らい霊撃バグ」を引き起こした場合、1被弾として扱われます。この状態における次の被弾についても1被弾として扱われます。

東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

ラストスペルでの被弾は1被弾として扱われます。ステージ5までのラストスペルを出現させることが出来なかった場合、1つのラストスペルあたり1被弾として扱われます。ラストスペルがタイムアウトした場合は被弾に含まれません。

東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.

TWCのこの部門ではプレイヤーは他作品と違う条件下で競います。プレイヤーの目標は最終残機数を最大化することです。各機体にはTWCスコア規定により最終残機数に応じたTWCスコアが割り振られます。本部門のTWCスコアは、最終残機数7の場合TWCスコアボーナスが割り振られるという例外を除いて他のサバイバル部門の「被弾数」に「7-最終残機数」を代入したものと見做せます。ただし最後に最終ステージ1ラウンド目の試合時間(秒)*0.02がTWCスコアに加算されます。最終残機数が2未満の場合のTWCスコアはゼロとなります。

東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.

全スペルカードを取得し、かつノーミスノーボムを達成した場合にのみ、一部の機体はより高いTWCスコアが与えられます(TWCスコア計算機のFull-SC欄を参照)。

東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

UFOの召喚を1被弾として扱います。ただし、ベントラーの取得はTWCスコアに影響を与えません。

妖精大戦争 ~ 東方三月精

TWCのこの部門ではプレイヤーは他作品と違う条件下で競います。全ての弾幕を避け、スペルカードの金メダル取得を増やすのが目標です。こおりパワーまたはパーフェクトフリーズを使用せずスペルカードを取得すると金メダル取得となります。TWCスコアは金メダル取得数によって指数関数的に増加し、被弾数に応じて減少します。この増加の仕方はルートにより異なります。妖精大戦争Lunaticサバイバルにおいては被弾数の上限はないものとします。満身創痍となったときの有効なクレジットのTWCスコアは-50となります。 このルールは妖精大戦争Lunaticサバイバルにおいてのみ有効です。

東方神霊廟 ~ Ten Desires.

任意トランスは2被弾として扱われます。また、全スペルカードを取得し、かつノーミスノーボムを達成した場合にのみ、より高いTWCスコアが与えられます(TWCスコア計算機のFull-SC欄を参照)。

東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.

季節解放は2被弾として扱われます。

東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.

同種の動物霊を3個以上集めることで発動する暴走ロアリングは2被弾として扱われます。ただし、暴走ロアリング中のボムキー押下による霊撃に追加のペナルティは発生しません。また、通常ロアリングの発動にペナルティは発生しませんが、通常ロアリング中のボムキー押下による霊撃は2被弾として扱われます。通常ロアリング、暴走ロアリングともに発動中の被弾に関しては1被弾として扱われます。

東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.

4種類のアビリティカードの使用のみが常時許可されます。

ステージ間のショップでは「勝手に天下の回り物」のみ購入できます。

Money Comes and Goes On its Own card

「勝手に天下の回り物」

東方獣王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.

バリアを張っている状態で被弾してもペナルティはありません。また、ゲージを消費してバリアを回復してもペナルティはありません。

スコアアタック部門について

スコアアタック部門では、プレイヤーはより高いスコアを獲得することを目指します。プレイヤーは 被弾、ボムの使用、サブシステムなどを自由に使用することが出来ます。

以下はスコアアタック部門についての詳細です。


許可されているゲーム改変ツール

Vパッチの使用は許可されています。

試合中の練習のためにプラクティスツール(thprac等)を使用することは許可されていますが、プラクティスツールの機能を用いたプレイは無効とします。

カウンターストップ解除パッチ、スコアバグ回避パッチは許可されます。

ゲーム画面改変、音声改変、翻訳パッチは許可されません。


その他のルール

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