Правила

Формат

Игроки из каждой команды будут играть друг против друга одновременно.

В каждом матче игроки могут набирать очки для своей команды:

В матчах с двумя командами первое место получит 2 очка, а второе место – 1 очко.

Если несколько игроков имеют в конце матча одинаковый TWCScore, их результат считается равным, а победные очки будут разделены поровну.

Команда, набравшая наибольшее количество очков к концу Touhou World Cup, становится победителем.


TWCScore

Успешность прохождения рассчитывается с помощью TWCScore калькулятора. Этот способ оценивания компенсирует различия в эффективности шоттипов, что делает возможным сравнение между прохождениями в категории.

TWCScore прохождений используется для определения места игроков к концу матча, учитывая лучшее прохождение каждого игрока.

Для категорий выживания каждый шоттип начинает с предписанного TWCScore, при этом данное значение уменьшается вдвое каждый раз при смерти игрока.

Для категорий скоринга TWCScore увеличивается экспоненциально по мере увеличения игрового счета игрока.


Время на рестарт

В каждой категории есть таймер, ведущий обратный отсчет по ходу матча и показывающий время на рестарт, в течение которого игрок может начать новое прохождение.

Игроки могут начать любое количество прохождений, пока таймер времени на рестарт отсчитывает время.

Когда таймер достигает нуля, игроки не могут начинать новые прохождения, но они могут завершить уже начатое.


Правила

Категории выживания

В категориях выживания игроки пытаются закончить игру без смертей. Они могут умереть не более пяти раз, и им не разрешается использовать бомбы или любые другие игровые механики для помощи себе.

Вот краткий обзор того, как различные игровые механики влияют на категории выживания:

Все игры

Бомбы: Использование бомбы в любое время считается за две смерти.

Touhou 7

Сверхъестественный барьер: Разрушение барьера вручную нажатием клавиши бомбы считается за две смерти. Однако, столкновение с пулей при активном барьере будет считаться только за одну смерть.

Touhou 8

Последнее заклинание: Получение урона во время Последнего заклинания считается за одну смерть. Отсутствие достаточного количества сфер времени на уровнях 1-5 также считается за одну смерть. Таймаут Последнего заклинания не считается за смерть. Провал любого числа Последних заклинаний Кагуи считается за одну смерть, даже если игрок умирает более одного раза.

Touhou 12

НЛО: Призыв НЛО считается смертью. Однако, сбор НЛО-предметов разрешен и не считается смертью.

Touhou 13

Транс: Активация транса вручную считается за две смерти.
Кроме того, существует TWCScore бонус за прохождение с захватом всех спелл-карты и без смертей.

Touhou 16

Высвобождение сезона: Высвобождение сезона считается за две смерти.

Touhou 17

Духи зверей: Активация рыка-берсерка (3 или более одинаковых токенов животных в режиме рыка) считается за две смерти. Прерывание рыка-берсерка касанием пули не дает дополнительного наказания. Тем не менее, разрушение рыка-берсерка или стандартного рыка нажатием клавиши бомбы всегда будет считаться за одну смерть.

Touhou 18

Карты: Игрокам не разрешается использовать карты.
Кроме того, игрокам разрешено покупать только «Гуляющее по миру добро» в карточном магазине между уровнями.

Money Comes and Goes On its Own card

Карта «Гуляющее по миру добро».

Категории скоринга

В категориях скоринга игроки будут пытаться закончить игру, набрав максимально возможное количество очков. Они могут умирать, бомбить и использовать любую другую механику сколько угодно.

Некоторые дополнительные детали о категориях скоринга:


Разрешенные игровые модификации

Vpatch разрешен для всех применимых игр.

thprac можно использовать для тренировки во время матча, но все читы должны быть отключены во время прохождения.

Патчи для удаления каунтерстопа и неправильного отображения счета разрешены.

Визуальные, звуковые и патчи с переводом не разрешены.


Другие правила


Полные официальные правила

Полный официальный свод правил можно найти здесь. В настоящее время он доступен только на английском языке.

Наверх